短短五秒,被困猫妖的血条已掉四分之一。它挣扎更烈,体表渗出更多毒液腐蚀光箭。
    另两只猫妖见状,立刻放弃原有路线,从左右两侧嘶吼扑来!速度快得拉出残影!
    苏牧早有准备。
    他脚下步伐不停,一边维持对被困猫妖的输出,一边利用【风之步】的速度加成,在几块相距不远的土丘间快速移动。
    左侧猫妖的利爪擦背而过,劲风颳得作战服猎猎作响。
    右侧猫妖张口喷出墨绿毒雾,笼罩了他前一瞬的位置。毒雾触及水面,“嗤嗤”腐蚀作响。
    苏牧面不改色,矮身滑步险险避开毒雾范围,同时三支箭呈品字形射向右侧猫妖的必经之路,逼其减速变向。
    整个过程,对被困猫妖的输出从未中断。
    十秒。被困猫妖血量过半,挣扎近乎疯狂。
    十五秒。
    噗噗噗!
    -523!-暴击!-1168!-510!......
    猫妖发出悽厉哀鸣,血量瞬间滑至危险线!
    它想逃,但苏牧不会给机会。脚步前踏拉近距离,弓弦震动声连成一片!又是三轮箭雨!
    二十秒。第一只猫妖在绝望嘶吼中倒下,化烟消散。
    【击杀猛毒猫妖(地狱强化),获得经验值,战功+12】
    几乎同时,苏牧右臂一麻!
    左侧那只猫妖抓住了他全力输出时的短暂僵直,毒爪划过手臂!
    -498!(物理伤害)
    【你受到『猛毒』效果:每秒损失350点生命值,移动速度降低30%,持续15秒。】
    刺痛传来,毒素瞬间侵入。生命值开始稳定下降,双腿如灌铅般沉重。
    但他眼神依旧平静。
    【自然恩赐】生效!每秒恢復0.5%最大生命值,持续15秒!
    90点/秒的恢復,虽不足以完全抵消350点/秒的毒伤,却大大缓解了压力。更重要的是。
    苏牧脚步不停,箭矢调转锁定左侧猫妖,毫不吝嗇地倾泻箭雨!
    同时,【生命汲取】被动触发!每一次击杀和有效攻击,都会回復微量生命值。单次不多,但积少成多,配合精灵治疗,足以在这场消耗战中稳住血线。
    这就是苏牧的底气。
    猛毒猫妖的“猛毒”效果,单次总伤可观(15秒总计5250点),但有两大弱点:
    第一,不叠加。无论被击中多少次,中毒效果只会刷新持续时间,不会叠加层数增加秒伤。这意味著只要扛住第一下,后续再中只是把中毒时间重新拉回15秒,不会造成更大瞬间压力。
    第二,苏牧的恢復能力太强。【自然恩赐】持续回血,【生命汲取】击杀回血,加上他高达26471点的生命池......只要不被秒杀,他就能慢慢磨回来。
    “而且......”
    苏牧嘴角勾起冰冷弧度。
    右侧那只猫妖再次扑来,他这次不闪不避,反而迎著衝去!
    在利爪即將触体的瞬间,苏牧身体以不可思议的角度扭曲,如游鱼般从爪缝滑过,同时左手如电探出,扣住猫妖后颈!
    【撕裂】发动!
    虽然不是武器直接伤害,但技能“真实伤害+99%减速”效果依然触发!狂暴力量顺手掌涌入猫妖体內,破坏肌肉神经!
    -1424!(真实伤害)
    【猛毒猫妖受到『撕裂』效果:移动速度降低99%,持续3秒。】
    猫妖惊恐厉啸,身体瞬间僵直如冻结!
    三秒,足够了。
    苏牧鬆手后撤,弓弦拉满,七支箭在极近距离同时没入猫妖双眼、咽喉、心口!
    -暴击!-1156!-暴击!-2398!-1120!......
    近距离精准射击,伤害加成明显!
    三轮箭雨过后,【撕裂】效果结束时,这只猫妖血量已见底。它挣扎后退,但苏牧最后一箭贯穿了它的眉心。
    噗嗤。黑烟升腾。
    【击杀猛毒猫妖(地狱强化),获得经验值,战功+12】
    只剩最后一只了。
    那只左侧猫妖眼见两个同伴在半分钟內接连死亡,琥珀竖瞳中露出清晰恐惧。它低吼一声,竟转身就逃!四肢在水面轻点,快如离弦之箭!
    “想跑?”
    苏牧眼神一冷。右臂中毒效果还在,移速降低30%,正常追肯定追不上。
    但他有別的办法。
    弓弦拉开,这一次,箭矢上流转的不再是淡青风系能量,而是幽暗如影的黑色光泽。【弱点標记】!
    咻!
    黑色箭矢如有生命般在空中划过诡异弧线,精准命中逃窜猫妖后心!
    【猛毒猫妖被施加『弱点標记』:接下来15秒內,你对它的所有攻击暴击率提升30%,暴击伤害提升50%。同时,目標位置將在你的视野中高亮显示。】
    猫妖身形被淡淡红光笼罩,在灰绿毒雾中异常显眼。
    而苏牧的【鹰眼视觉】,让他即使隔百米浓雾也能清晰锁定那个红点。
    “跑得掉吗?”
    他服下一瓶中效解毒药剂(从海纳戒取出),虽无法完全驱散地狱猛毒,但能减轻部分效果。同时【风之步】全开,即便有30%减速,速度依然不慢。
    更重要的是。他不需要追上。
    站在较高土丘上,苏牧拉弓,箭矢遥指远方雾气中若隱若现的红点。
    【精准弹射】+【溅射攻击】的特性,让箭矢命中后会自动弹向附近最近的其他敌人,並造成范围溅射。
    但此刻,附近没有“其他敌人”。
    那么,弹射机制会如何判定?
    苏牧测试过。如果附近没有其他敌人,【精准弹射】的箭矢在命中后,会以极小角度偏转,继续飞向原目標!虽然第二次命中伤害会衰减,但......依然有效!
    而且,箭矢飞行中若触碰到障碍物(树木、水面),【溅射攻击】效果也会触发,造成小范围伤害。
    这意味著什么?
    意味著只要他能看到目標,箭矢就能像追踪飞弹般跨越障碍,持续追击!
    咻咻咻。!
    苏牧开始了表演。
    箭矢一支接一支离弦,划过道道弧线钻入浓雾消失。
    但很快,远处传来猫妖痛苦愤怒的嘶鸣,以及箭矢命中肉体的闷响。
    -502!-溅射!-251!-弹射!-268!......
    伤害不高,但连绵不绝。
    那只猫妖拼命逃窜,时而钻入水洼,时而跃上枯树,试图摆脱。但【弱点標记】红光如灯塔指路。【精准弹射】和【溅射攻击】组合,让箭矢如附骨之疽,无论它躲到哪里,总有箭矢以刁钻角度追上!
    三十秒后。远处嘶鸣戛然而止。
    【击杀猛毒猫妖(地狱强化),获得经验值,战功+12】
    三只猫妖,全数解决。